SME

Čoskoro si budete predplácať aj hry

Biznis s počítačovými hrami sa dramaticky zmení.

Ilustračné foto. (Zdroj: Unsplash - Samantha Sophia)
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu

Pri pohľade na to, ako letné komiksové trháky lámu rekordy návštevnosti a čísla pozeranosti poslednej série Hry o tŕony, je ľahké zabudnúť, že najväčšou časťou zábavného priemyslu sú dnes počítačové hry. S tržbami prekračujúcimi 115 miliárd dolárov predbiehajú televíziu aj filmy

Herný priemysel za posledných pätnásť rokov výrazne zmenil nástup hier na mobiloch. Do biznisu priniesol obchodný model zvaný free to play a digitálnu distribúciu obsahu.

Hráči si zvykali na to, že hru môžu dostať zadarmo, no bude od nich chcieť menšie sumy v priebehu hrania, prípadne im bude ponúkať kozmetické virtuálne predmety.

SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou
SkryťVypnúť reklamu
Článok pokračuje pod video reklamou

Model free to play dramaticky zmenil štruktúru tržieb v priemysle a po niekoľkých rokoch prenikol aj medzi klasické hry. Hra Fortnite od štúdia Epic vďaka nemu za uplynulý rok podľa analytickej firmy Superdata utŕžila viac ako 2,4 miliardy dolárov.

Na americkom, európskom i ázijskom trhu podľa odhadov firmy Superdata v rokoch 2017 až 2019 zarobia free to play hry približne 233 miliárd dolárov. Klasické hry za rovnaké obdobie utŕžia necelých 48 miliárd dolárov.

Hry sa opäť zmenia

Už máte účet? Prihláste sa.
Dočítajte tento článok s predplatným SME.sk
Odomknite článok za pár sekúnd cez SMS predplatné za 5 € každý mesiac.
Pošlite SMS s textom C5Z6P na číslo 8787.
Zaplatením potvrdíte oboznámenie sa s VOP a Zásadami OOÚ.
Najobľúbenejšie
Prémium bez reklamy
2 ,00 / týždenne
Prémium
1 ,50 / týždenne
Štandard
1 ,00 / týždenne
Ak nebudete s predplatným SME.sk spokojný, môžete ho kedykoľvek zrušiť.
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťVypnúť reklamu
SkryťZatvoriť reklamu